先看代码再说为什么
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | .版本 2 .支持库 spec .支持库 EThread .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 线程句柄, 整数型 .子程序 线程 .局部变量 i, 整数型 .判断循环首 (i < 1000) i = i + 1 调试输出 (i) .判断循环尾 () 关闭线程句柄 (线程句柄) .子程序 _按钮1_被单击 启动线程 (&线程, , 线程句柄) |
多线程:
你可以把它理解为是你请来帮你工作的,你想请多少就请多少。
打个比方,现在你手里一下子有30个不同的事,你一个人肯定是只能做完一件再去做下一件,
其他事你还不能一起做,那时间是不是浪费了?你请29个人帮你干剩下不同的是时间是不是
节约了?
放在软件中,如果你不请,每个事情的工作量还非常大,程序会出现假死状态,每次只能执行完
一个才会继续往下执行。
你启动了多线程,这个线程就会在后台给你执行(C#需要设置),不会出现假死,你想执行什么
都跟它不起冲突。
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